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GPfirst1回戦負けしました!

どうもmisakieですはい。

初戦負けました。海水浴一回も触れませんでした
結果は4-2でじゃんけん1-5。
じゃんけんがうんぬんは余り言いたくはないのですが、
冷静にドローすれば勝てるデッキ(圧倒的な還元方法がきちんと定まったデッキ)は先行のがつよいことだけは確かですわww

えっと何と戦ったかぐらいは覚えているのですが、内容をあまり思い出せないですすんません。
(メガネ壊れてて目が見えなかったせいもあると言えばあると思いますww言い訳乙www)

今回はデッキの構築をやや変更致しまして、
雪を筆談4鈴緒3志麻子3計10から筆談4志麻子4計8+双海1此芽1にすることで初手での展開の安定性を求めました。
もちろん初手だけではなく、ロックの動きやヤンデル双海突込み、序盤の除去対応の海水浴も打ち安くなるという利点があります。
此芽は割と強さを認識していないプレイヤーが多いと思いますが、花単を筆頭のデキボ持ちや間接打点の多いデッキにはほぼ必須だと思います。
特に、堅実にゲムセ使って勝ちたい人とかにお勧めですね、やはりターン数が変わりますので。
あ、関西のほうではたまにガウを入れてる人がいるらしいですね^^早く抜きましょう^^


今度は欠点ですが、雪が8に減ったせいで一試合で雪2枚引くぐらいがアベレージになってしまいました。
なので、必然的に筆談の回数が減ります。
加えて、志麻子が雪コスト回収と目的のイベント回収のために二回能力をいう必要が大抵のケースで、
現実は月コスト増えたせいかやたら雲外鏡が場に出るのでゴミ箱が2ターンも持たないww
よって、志麻子が雪コストになるから大丈夫やろって考えは結構破綻しました。

結果論ですがGP6試合中海水浴が3試合4落ちしましたwww
もちろん序盤落ちる2枚とかは雲外鏡で吹っ飛ばされるので残り落ちた2枚を雲外鏡言えない状況で志麻子で頑張るパターンにww
実際GPでは菅原で何ターンか引きこもって(盤面は以前より何倍も強くできるので耐久性は高い)
回復した海水浴をピンポイントで引きにいきました。(めっちゃしんどい。めがね欲しかった。)

実は、筆談の回数が減ることは構築時点ではそんな気にしてなかったんです。
理由は二つありまして。それは筆談の役割に関連するのでそちらから考察しましょう

【ゲムセでの筆談の役割の大まかな話】

1. 除去コントロールなどに対して、サポート対応で除去が飛んできたときに、相手サポートキャラもしくは対戦キャラを破棄させることでブロックを確定させる。言わばバトル中の保険。

2. 沙耶やあーちゃんなどの止まらないアタッカーを盤面から消すことでターンを長引かせる。
   もしくはコレットやエポナなどのメタ関係のキャラ破棄。
   つまり、根本的なキャラメタとして使う。

おそらくこういった意味での2通りで使われるでしょう。
2番目はかなり当たり前なことを書いていますが、無駄な筆談を打たないために意識しとくのは重要。
では考察ですが、以前ほど除去コントロールというデッキが主流ではなくなったというのが筆談の必要性を薄れさせています(あくまで構築変更前の環境との比較です)

加えて一番ゲムセにとってだるかった沙耶が環境で使われるデッキが大幅に減少したことです。
沙耶に筆談を打つことはもちろんよわいのですが、ヤンデル時もしくは自ターン中筆談して双海言ったりと、
打ってもアド取れるタイミングがそこそこ存在するので沙耶メタ意識でもいいと思います。

こういったことがあり個人的には筆談の打つ回数の減少にはさほど不安は感じなかったのですが、
相手『沙耶!』
俺『あ、すんません負けました。』
ってなりました。
鈴緒無限海水浴という選択祉も消えてるからね^^


今回構築変更で反省すべきは海水浴の手札にこない確率というのを軽視していたことですね。
単純に月キャラ出てドロー枚数増えるから大丈夫だと思ってましたがサーチは偉大だわ。鈴緒はびみょいけどw
これに関してはそもそも鈴緒がいたからなんなのって話でもあると思うのですが、GP前ろくに調整できず試験的に戦場に向かったのもやっぱり敗因の一つですね。
ただし、初手の展開力の安定さは以前より圧倒的ですね。それゆえに非常に構築に迷いが生じています。

この構築にしてから先行取って負けたことはないはずです、たぶん、きっと。
それだけ初手できる選択祉が増えているのでこの形をキープしたいのですが、そうもいかないかなと現実見させられるGPでした。
ちなみにある程度の盤面はロックできるようになったので、デッキは大体ドローできるのですが、今日は大会で手札10枚キープディスカード1~3枚2ターンやった挙句、
デッキ10枚から5ドローかまして2枚残ってるゲムセ引けませんでした。ウケる。

単純に運が悪すぎるところを過剰に反応している可能性も否めないので、
まだある可能性も検証しながらぼちぼちやっていこうと思います。


ではまたノシ





緑茶考察とかしてみたよ

misakie: んじゃ始めましょうか
misakie: いきなりこいつか
misakie: 伊東 美琴
A7136_I1.jpg

513: 強いね
ハル: どっちだよw
ハル: 能力名よろ
misakie: やっぱローレルかね
misakie: もちろん不機嫌モード
ハル: ローレルのほうね
513: 他にないでしょ
ハル: おk
513: 明らかにそのためにデザインされてる
ハル: 強いですね 花雪ローレル強化というかエースパンチャーになりますね
ハル: 1コスなのもいいとおもいます
ハル: まぁなによりステップがつくのが
ハル: パンチャーとしての質をあげてる
kk: AP下がってもDP下がらなきゃしなないしどうせ一回ブロックされるから気にならないと見せかけて
513: ローレル的には突破できないと困ることもありますね
kk: 揃うまでは通りそうにないんだけど、まぁローレルなら気にならないかな
misakie: まぁこのカードに否定的なところないよね
ハル: 香姫でダッシュつけて突破ってのが
ハル: 結構ローレルではあるんだけど
513: 相手になんかされてDF起こされることもあるので
ハル: kkさんいってるみたいにAP下がると突破できなくなりそうですね
ハル: まぁそこはステップかな
misakie: ローレル起動するターンまでステップで突破できなくなったら放置なんだよね。
ハル: 起こされる場合はそもそもアタック宣言時だから回避しようがないんだけども
513: 花雪でのローレルは
misakie: その時のSP1が若干低いくらいか
513: ハンド消費少ないから、早めに起動できると思うよ
ハル: 元チーフもありますし
ハル: ローレルペナルティ起動もスムーズですからね
ハル: こいつ花単にほしいなぁ・・・
misakie: 1チャン花単にもつめるんじゃね
ハル: ほう
ハル: タッチ媚薬か
misakie: ガイア筆談ダスタープロトタイプ
misakie: まぁ何でもいいよね
ハル: プロトは
ハル: モデルでしかとばせないから
ハル: あまりつよくなかったんだよ
misakie: まぁそういうキャラじゃないもんね
ハル: それなら素直に513さんのいう花雪ローレルのが
ハル: 綺麗ですよ 構築
kk: 小推尾あらたでアグレ付けられないのが若干残念
513: ああ、確かに
ハル: アグレッシプか
kk: というか付けても2点だからアグレ付加と相性悪いw
ハル: そうですね
ハル: ターン開始時ですもんねー デキボつくの
kk: しかし此芽はすり抜ける(`・ω・´)
513: えらいえらい
ハル: 後付け
513: 袁術もね
misakie: そこ死ねっておもう
ハル: 袁術でかいなw
ハル: 最近デキボけされて萎えるねん・・(´・ω・`)
kk: 袁術でもペナやデキボ尾連中消してくるからローレル的に嫌だw
misakie: ではそろそろ次行きますか
misakie: 内海 静奈
A7138_I1.jpg

misakie: チョイスに微妙感を否めませんが
ハル: なんでゲーム1なの・・・・
misakie: ゲーム1じゃないよ
ハル: あ
ハル: 勘違いだった
kk: しかし同弾にズバっとしたのがありますからねぇ
ハル: なんで失われるの・・・・・
513: 海水浴しろって言ってる
513: 強そうには見えないが
ハル: タップがどこまでもネックですね
misakie: 海水浴するほどのキャラじゃないからね
ハル: こういうカードは即起動じゃないと
ハル: 相手への効果が薄いよなぁ
misakie: ほんとなんか評価しがたいテキストになっちゃったね
kk: 斬った方が早いw
513: 5→5
4→3
3→1
2→0
misakie: 一刀両断は後でやりましょうw
513: こうか
ハル: kkさん斬るの好きねw
misakie: ですね
ハル: ですね
kk: 由真いたずら党なんで(`・ω・´)
misakie: 5以上はそのままです
ハル: まあでも2コスなのは
ハル: 評価かな いままでこういうの3コス多かったし
misakie: うーん
misakie: まぁこいつに関することはこんなところかな
513: まだ強いビジョンないね
misakie: では次で
misakie: 橋本 優喜
A7139_I1.jpg

misakie: 今回種類少ないんで胡散臭いのもしっかりやりましょうかw
ハル: 風紀委員?
misakie: そうそう
ハル: まぁ3コストの時点で
ハル: このキャラを出すなら他を出すよね
513: スペックも上がるローレルパンチャーか
ハル: デッキとしてはローレル
misakie: 一応ローレルなんだけど
misakie: ローレルをこいつに任したくないよね
ハル: 相手依存は自分から動くローレルと相性悪いよな
513: 相手依存だからね
misakie: やばいディスりトークになってる
kk: 開幕弱いって言わなかったら
kk: 弱いって言うタイミングを逃す事を学習した(´・ω・`)
ハル: いいところ・・・・
ハル: なんでオーダーなの
513: 藤宮凛使おう……
ハル: サイドステップでよかったよ・・・
ハル: そうですね
ハル: 今回ローレル関係多いのか・・・?
misakie: うん、なんかごめんね
misakie: 次行こうか
misakie: 加納 佳代子
A7140_I1.jpg

513: どっち
ハル: さすがにどっちw
misakie: 冥王様
513: 難しい
ハル: 環境次第
513: パワー自体は圧倒的なんだけど
513: リーティアと合わせたくなって、構築が難しい
misakie: リーティアとは相性いいよね
kk: 銀符で似たようなカードでフランドールってのが暴れてたりしますが
misakie: 組み合わせたくないのはわかるけど
ハル: コスト拘束薄いのは評価でもあり決心によわいのもある
kk: あっちはペナ3点込みで強いから、インフレしてるLyceeだと厳しいかも
misakie: でたよ決心
513: うん
ハル: フランはあの除去が3ハンド環境じゃさすがに
kk: 宙だからパフェる
ハル: 強いけどLyceeは厳しい
513: 決心はリアルなの
misakie: 僕はこいつ強いと思ってるんですよ
ハル: 能力自体は強い
kk: 何気に左前出るからかなかと共存可能
ハル: 移動ほしかったね
ハル: この配置ならオーダーもってそうだったけど
misakie: こいつ移動する必要なくね?
misakie: 恵だされても10点とおるやん
ハル: 下から上にいけるじゃん
513: 欲張りすぎ
ハル: さーせんショボン
ハル: (´・ω・`)
misakie: あぁ打点追加って意味じゃなくてってことかw
ハル: これがインフレの弊害・・・・
kk: ビッグマムが欲張り性能だから仕方ない
513: 智代とユメドリームと森羅殺せるのは偉いと思います
misakie: 打点通すのに動きが必要って意味かと思った
513: 雪の入ってない宙がショット耐性を得る
misakie: 病んでる飛ばせるしね
misakie: かなかにはできない
ハル: やんでない!
kk: 月相手にコイツ出すのかなw
513: 筆談飛んでくるビジョンしかない
ハル: (´・ω・`)
misakie: 除去に弱いってのはまったくその通り
kk: 通るか怪しくて取られたら激痛
misakie: 本来除去色にださなくてもいい能力なんですが
513: うん
misakie: 病んでるに関しての有効策としてデッキに積みたかった感はある
513: ビート性能、対ショット性能をこれで上げて
513: 別のところで雪に強くするのが理想ね
misakie: そうですね
ハル: たぬきで交わしたら強そうだよなぁ
misakie: そういう意味でもリーティアかなって思ったけど
misakie: たぬきはチョイ弱い
misakie: 能力使えなくなる
ハル: あーそういうことね
ハル: 結局除去対応だと
ハル: 言えなくなるからスペック残したらつよくね?
kk: デカブツ残るだけで満足しようw
ハル: まぁ だからチョイ弱いか
513: 除去相手にリーティア機能してたら勝てる気がするがな
ハル: ハンドアドやばそうw
misakie: 除去相手は自分から言わない方が強そうなんだけど、それだと対応でタヌキ打てないし
513: なんで寝入りでアド取ろうと思ってるの……
misakie: 結局ビッグマムとの評価の差で優位性にたつ点ではない
513: 日本語でおk
misakie: 重いキャラの話するといつもたぬきやな
ハル: たぬきとか積まないでください・・(´・ω・`)
513: 除去色相手には出さなくていいでしょう
kk: パフェコスト
513: 出すとしたら、除去対応能力見るぐらい
misakie: こいつの話になるといつもビッグマムのが強いって話になるからね
ハル: EX1なのはいいね
misakie: ビッグマムよりこいつの強いところってどこだろうって話
513: リーティア回っててすっごく軽く出るならまた話は違う
513: 森羅と智代殺せるところでしょ
misakie: 役割ちがうんだけどさw
misakie: 最近主従でも意識してるんですか?
513: そりゃ雪入ってないなら意識せざるを得ないでしょ
kk: 意趣令呪で止められないコンボデッキ、shotデッキというと・・・
513: 令呪じゃ出し直しから普通に次ターンショットされる
513: 主従の話ね
misakie: 主従ねぇ
513: このカードはそのフィールドに再登場許さないから2ターン止められる
513: その辺の話は環境次第だとは思うけどね
misakie: まぁあるキャラが主役のデッキの多くをこいつで防げたりはしますよね
kk: まぁ宙花リーティアには絶対積む^^
513: 雪が蔓延しててそれに主従を狩ってもらうのを期待するのも良いでしょう
kk: 今までモデルとか瑛里華とかチューアとか地味な事しか出来なかったからなぁw
misakie: 主従とか決心カラ打ちしまくって蓮君根絶やしにされそうで使いたくないw
misakie: 逆主従とかね
misakie: 笑う
misakie: ただ積むと戦えるデッキ増えそうですよね
513: リーティア無しで積むのかってところだが
misakie: 想定しているデッキによっていい働きをしそう
kk: リーティアなしだと今度はかなかの影がちらつく
misakie: 個人的にはリーティアはほんと欲しいと思う
513: かなかの採用は無いと思ってます
513: 意趣返し決心環境なので
ハル: かなかよりこっちじゃないの?
misakie: wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
513: どっちに転んでもいいことない
kk: いつの間にディスらーw
misakie: かなか4積むとかいってたのにwww
ハル: かなか混色につめないんだけど
ハル: どうにかしてよ
misakie: いいじゃん決心されなくて
ハル: え
513: 決心はされるだろ……
ハル: されるな
misakie: じゃあ混色でも使えるんじゃないの?
misakie: 3色の決心で出せるならさ
kk: と言うことはヤンデルって言うより意趣かわせるのが偉いのかこの子は
513: そうですね
ハル: 自分で積むとEX0が壁じゃん
513: ヤンデルは筆談飛んでくるのでかわせるとはいわない
misakie: それはそうだよwwそれは単色でもそうやんw
kk: でも結局決心がかわせない、と
513: それはお互い様だからまあいいんじゃない
kk: かなかもお互い様や!w
513: まあね
ハル: 単色だとまださ他のカードだせるよ・・・・
513: かなかは積むのにデッキの制限が大きいので……
misakie: まぁそうですね
ハル: かなか4枚手に入れたのはいいけどいまだにデッキ0投なんですが・・・
ハル: (´・ω・`)
kk: 決心使う側はEX0と色拘束のリスクなしで出してくるから
kk: ガン有利、と
misakie: しかも対応意趣返し観てから好きなの出せるしね
kk: 決心強すぎワロタ
misakie: では次行きましょうか
ハル: はい
misakie: 篠原 聖良
A7143_I1.jpg

misakie: 風紀委員
513: よわわ
misakie: えwww
kk: 風紀委員もう一人居るのか
ハル: 刺さるの多いね
misakie: これ悪くないと思ってたんだけどw
ハル: しかし入るデッキ選ぶよこれw
513: え
513: どう強いの……
misakie: ダッシュステップで初めてじゃない?5点以上稼ぐキャラ
misakie: 1ターンで
ハル: ヒイラギは?
513: わろた
misakie: ヒイラギ?
ハル: あーちゃんとめたりしてるから奴も5点以上かるく稼ぐでしょ
misakie: ああそういう意味か、ヒイラギ言うからこいつ言えない的なことかと
ハル: それもいいたいけどねw
ハル: アンチシナジーなのはまちがいない
misakie: 直接的な打点ってことです
kk: 相手キャラにデキボとステップとダッシュ付ける方法ないかな
ハル: まぁでも デキボ ダッシュ ステップ なら
ハル: 最近よくみるね
513: 付けられたら殴らないんじゃないの
misakie: 沙耶を差引2点で抑えるって悪くないと思うけど
kk: このままだと朱鷺戸沙耶いぢめるキャラになってしまう
kk: アタック対応で付加!
513: 沙耶って採用するビジョンないんだけど
misakie: 日に沙耶って止めらんないから
misakie: まぁ別に沙耶じゃなくてもいいよ
ハル: 神奈とか シンシアとかも刺さるが
misakie: シンシアとかさ
513: シンシアが一番だな
ハル: 宙ドロソささんないのかー
misakie: 正直1点返せればいいと思ってる
ハル: やつら強いわ
513: でもさ
misakie: そいつらはいいよ
513: 最近採用されなくなった新田いちかさんのことを考えてください
ハル: (´・ω・`)
misakie: はい
513: 1ハンド重い
misakie: 今思い浮かべています
misakie: 新田さんがいけなかったのは
513: それで稼げるか稼げないかの1点に期待するんですか
misakie: 縦に動けないのと
misakie: 硬直状態でなにもできないこと
misakie: 特に前者がでかい
ハル: まぁ後に新田でてもふーーーーんだしな。。
misakie: ダッシュと縦に動く動きは相性良くて
513: まあね
misakie: 欲を言えばおみやげ的な意味でジャンプなんだけど
kk: もっと欲を言えばDP1かな!
ハル: w
misakie: おみやげフィールドに動く前に出してサイステすればいいし
misakie: DPは1のが良かったね
513: ストレス発散できるよ
ハル: まぁ入るとしたら日花おみやげ濃厚だろうな
misakie: 発散できるかどうかの記事って面白いよねw皆書くけど使わないっていうww
kk: リリアーナさんは最近頑張ってるのだろうか・・・?
513: まあ実際に発散使うビジョンないけどね
513: まず日花ってデッキ自体がもうなあ
ハル: リリアーナさん!! ぶわっ
kk: あーちゃんしか見ない(´・ω・`)
misakie: ぶっちゃけいちかは邪魔すぎたのでステップという面でこいつは出す価値があると思うんだよね。能力含め
misakie: いちかと比較するとね
513: 確かに縦に動けるのはえらいとおもいました
misakie: 意趣返しっていうカードのせいで、あんまマーメイド強くないんだけどさ
kk: あ、ヤンデル刺さるのかコイツ
misakie: うん2点返す
misakie: ビートで遅くならなくはなるよ
misakie: 俺ならつっこむけどな
misakie: 受けても2点貫通だから
ハル: 0宣言だしな
kk: 海水浴なら殴らないという選択肢
misakie: 今までの日に加え無駄に食らいたくないしね
kk: むしろそれが強いか、強いわ
misakie: それでも打点もらう
misakie: ヤンデルで受けにくい
ハル: むしろもう海水浴が日花に有利ではない
misakie: そうだね
kk: なんと
ハル: ヤンデルしか勝ち筋ないやん・・・
513: 海水浴は宙花をいじめるデッキ
ハル: ^^;
kk: あれ、宙花たぬき入れてたら勝てるって・・・??w
513: 寝入り積んだら勝てるよ
misakie: 負ける気しないけどデッキとして有利では無さそうだよね、最近一回負けたけど
misakie: 日花とゲムセ
ハル: ちょっとmisakie 今度日花つくったからやろう
misakie: 日花の構成にも寄るが
misakie: いいよ
ハル: わーい^^
misakie: 結局どう思います?篠原 聖良は
misakie: こいつミラーしたら2点与えあいですよ
ハル: おみやげなら悪くないんじゃない?
kk: 弱くはないけど環境を変える程の力はない気がする
513: 環境変わる理由はない
misakie: おそらくおみやげ型
ハル: パンチャーの1種だよね
misakie: そうそう
misakie: 採用はされそうじゃない?
ハル: 最近はアグレのが採用率たかいけどな
513: 主流の宙混色でコンスタントに刺せるのあーちゃんだけだからね
513: シンシアとか神奈とか出るか怪しい
misakie: 一応雲雀丘刺さるよ
513: あ、フィアッカ2点食らう
kk: 嫌な予感w
513: そういえばそうだな
kk: フィアッカに刺さるのかー
kk: 強カードだな
misakie: このカード刺さるカードが普通に環境にいるなら絶対悪くないとおもうんだけどなー
kk: 除去る
513: 1点でいいの?
ハル: 西村このみと同じ理論だなそれw
misakie: 正直最初のことみさんの発言かなり意外だった
misakie: 1点でいいかなって思ってます
513: んー
misakie: 刺さるって言っていい範囲はですが
513: ちょっとは評価改めたけどね
misakie: DFにいて打点抑えながら
misakie: 言うだけとかできるしね
kk: フィアッカw
513: フィアッカはDFで二重人格するのでいいです
misakie: どんだけフィアッカ推すのよww
kk: え
kk: 環境最強カードですよ?
ハル: フィアッカデッキはよ
misakie: その動きそこまで強くないでしょw
misakie: 消極的w
513: kkさんフィアッカ検討しよう
kk: してるw
513: DF二重人格が強くないとな
kk: まぁまて
kk: この話は考察でするべきではない
kk: 今は緑茶の考察っすよ!
misakie: お
ハル: 話もどそう
misakie: すばらしい
kk: (`・ω・´)
misakie: じゃあ次行こう
misakie: フィアッカ・マルグリッド 二重人格
134716.jpg

kk: (...ふぅ、フィアッカに話が行かずに)
misakie: どう思いますか?
kk: おいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
513: wwwwwww
ハル: wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハル: 俺のサイダーかえせwwwふいたわwwww
misakie: たまにはこういう考察もいいでしょ
513: もっと認知されるべき
misakie: 明らかに環境でことみさんしか使ってる姿をしらない
ハル: 認知されるにはデッキをつくって披露しないとね
kk: フィアッカは負けないもん!!!って言いたいだけのデッキにしかなってない
misakie: そもそも緑茶少なすぎるんだよぶっちゃけもう一刀両断くらいしかしないだろうし脱線しましょそうしましょ
513: 村田千果引けるかでゲームが変わる
ハル: 時間切れが敵・・・・っと・・・
ハル: お茶くみいこうよw
513: 紗音は無茶だったよ……
kk: 欲張りすぎやでぇ・・・
misakie: 今回の伊東 美琴でどこまでこのデッキ変わるかだよね
misakie: 雪絡みのローレル
513: あー花雪のフィアッカか
513: 正直ジュリアンでもいいんじゃないとは思うんだけども
kk: 花雪のフィアッカは真面目に大活躍してるから可愛い
513: 最終進化する?
kk: 縦横無尽に動き回るのが愛くるしいね
513: 元チーフとの相性は抜群ですね
misakie: あれ?伊東 美琴の話は触れてねぇこの会話
kk: あ、わかりにくかったかもしれませんが自分キャラとしてもリースよりフィアッカ推しなんで
misakie: ほんとフィアッカ大好きだな^^
kk: 一目惚れってやつっすわ^^
513: 喫茶店前提ではあるよね?
kk: うん、ことみん
kk: ギミックの話じゃなかったんだよ・・・(´・ω・`)
513: お、おう
513: ?
misakie: じゃあ次いこか
kk: お、おう...
misakie: アンコ行きましょう
513: え
misakie: え
513: かなこは?
513: 佳代子だった
ハル: 拒絶か
misakie: もう一体?
misakie: では加納 佳代子 拒絶うんたら
A7133_I1.jpg

ハル: 除外強いね
513: 名前が弱いというのはあるけど
misakie: EX2か
513: そうね、此芽トアされないね
513: (トラップ食らわないとかじゃないあたりが時代)
ハル: そうだね
513: ウィンシン避けもありうるといえばありうる
misakie: そういえばトラップくらわないよな
kk: サポートすると相手のデッキ飛ぶじゃん!?やべぇ、ワンキル出来る!! ・・・10分後目が冷めました^q^
ハル: wwwww
513: あ
513: 自分のデッキか
kk: おいぃ?wwwww
misakie: 自分のデッキじゃなかったらやばいだろww
513: ちょっと評価下がったわ
ハル: つ超特別サービス!
misakie: 相手のデッキだと思っていたとしたらかなり評価さがったんじゃないかな?w
kk: そんなまどろっこしい自殺方法使わなくても、男は黙って実験(`・ω・´)
ハル: まぁいま動けないパンチャーは片瀬恵の餌食だからなぁ・・・
513: その点EX1のほうは片瀬消せるけどね
ハル: そうですね 
513: 相手デッキ除外だと思ってたのでもういいや
misakie: なんかこいつあんま評価できない
ハル: ww
misakie: こいつは動けないところ目立ちすぎてる
ハル: 次かなー
misakie: おk
misakie: アンコいきますね
misakie: 一刀両断
A7173_I1.jpg

kk: キタ―――――(゜∀゜)―――――!!
ハル: misakieさんゲムセパーツっすよ
misakie: 嘘つけよ
513: 強い使い方教えてください
ハル: 時代のビックウェーブにのりましょう
misakie: 双海でいいよw
kk: 個人的には永劫剣パーツ
513: ほう
ハル: ほう
kk: どっちにしろおいしい
misakie: 先行1ターンで打つ系の話は全部うそっぽく聞こえるよね
513: 剣箱はオワコンだと思ってたけど
ハル: それは幻想や・・・
kk: いや、当然やりますよ^^
513: 対応筆談で
misakie: そうなる
kk: あのゴミ箱3枚消す子でアグレする
kk: どや!?
513: 爆破解体
ハル: 月キャラ3体いるんよ・・・
misakie: 今までの月単がこれも交えて動くってだけだろうね
misakie: 先行1ターンでフルハンするならこんなん使わなくていいし
kk: 初手フルハンの月日にアグレ成分がなかったんだよなぁ・・・
misakie: そもそも先行じゃなきゃ打てないハンデスってのがね
513: エア双海詩音
513: 警戒して3枚以下に抑えてくれるかもしれない
ハル: このカードエロいな
misakie: そう!
misakie: エロいんだよ!
misakie: エロいっていうかかわえろ
kk: マジ恋Sでクリスが似たようなポーズとってたな
ハル: やつはタイツはいてたな
kk: 開幕パンチラで相手の手札が3枚飛ぶって
kk: 何かカッコよくなイカ?
ハル: 相手ただの変態
misakie: まぁハンデスやパーミってハンド等価の動きだったからさ
kk: 真面目な話そんなに意識しなくても最悪等価取れるから
kk: やばいと思う
ハル: 相手「おおっとぉハンドが3枚もおちてしまったぜぇ (チラッ」
misakie: こういうわかりやすく量でハンドアド取れるカードって初めてなんだよね
ハル: まぁ2枚までならうったら等価ですね
513: うん
misakie: ハンデス系イベントでね
kk: 相手手札2枚でもおkとか
kk: びびる
513: 結構簡単に1:2交換取れると思うよ
ハル: だからゲムセにつもう
kk: 対応筆談来たら知らないけど
misakie: ゲムセになんで積むのw
ハル: え
513: ゲムセに積まれたら事故は起きそうだけど
513: 嫌だな
misakie: まぁ確かにハンド7枚固定されててゲムセうちにくくて
ハル: やっと入りそうなカードがきたんですよ
ハル: 挑戦しましょうよ
misakie: 1ハンドで3枚落としてからゲムセできれば楽だよ?
misakie: 双海全抜きでヤンデル4とかしたいけどそれにはこいつのEXが2ないといけない
513: 相手のバトル中に撃てば筆談の心配はない
misakie: ハンドが減る以外は確かにそうですね
ハル: 神楽坂 永見 七海エンド 返しアグレアタック対応一刀両断
kk: てことは先にキャラ出すの要求できる・・・のは双海も一緒かw
kk: まさにエア双海
ハル: バトル中か
misakie: 永見でばれとるぞ
kk: 1ドローで引ける!
ハル: 仲内とお風呂でひかれたハンド一気におとせるで
misakie: ふざけんなwwww
misakie: まぁそれはある
kk: プロトタイプもメタる
misakie: プロトタイプはまぁ、序盤はそうですね
513: 現実には花日に先手取られて撃つタイミング無いとかだろうけどな
ハル: (´・ω・`)
misakie: 月単のカードっぽいけどなぁ
ハル: アルクからだと
misakie: そうですね
kk: (`・ω・´)
ハル: 使用条件踏み倒しできたっけ?
misakie: 無理
ハル: できないよな
513: バトル中ならいいでしょ
kk: えっ
ハル: いいの?
kk: マジで?
kk: ハンバーガー打つで?
misakie: むりじゃね
513: 月キャラ3人いてバトル中なら
513: 何の問題もなくね
ハル: なるほど
misakie: そりゃそうだw
ハル: 確かに問題ない
kk: 月キャラ3人なしで打てるのかと思ったw
misakie: おそらくその意図で質問してると思った
misakie: まぁ一刀両断はあれですね
ハル: まぁmisakieさんのゲムセにつまれてることを楽しみにしてます
misakie: なにこれ壊れwwwwwwってあぁバトル中かってカード
kk: 初とコンボできるカードが増えたお
misakie: 確かにそうですね
513: 地味だな
ハル: 永見ぬいて初いれようぜ
misakie: wwww
kk: 永見は入れるwww
misakie: 枠ww
ハル: w
misakie: ゲムセに入るビジョンはないかなw
ハル: 永見もう弱いでしょ・・・・
kk: 何だかんだで長い目で見ると永見やっぱり強いよ・・・
kk: 永続性ぱないの
ハル: だすことあんまないよ
misakie: EXがあまりにもね、ゲムセに求められてるのって毎回の各々の仕事だから
misakie: 積むなら3~4だしねこのテキストは
ハル: ゲムセ揃ってますね^^世界0で はもういやだ
misakie: そんなの慣れろ^^
ハル: もう慣れていやになったわwwww
kk: この一刀両断がもし意趣返しなら・・・とか思うのだろうか?w
misakie: あ、そろってませんでした。トップゲームセット♪っていったれw
513: 決心で相手の手札看破から世界0は安定させたい
ハル: 意趣返しの方がゲムセつよそうね
kk: プレイヤースキル問われる領域だから鍛えるべきだと確かに思う
misakie: そうだね、それでも積めないとおもうけどねw
ハル: まぁ散々やったしな
misakie: ではまぁ次行きましょうか
misakie: 発熱
A7174_I1.jpg

misakie: エリアです
513: 雪のエリアですね
ハル: タックス重複ねらえないよな?
kk: カシマねお?
misakie: 一応これでキュービックの色増えました
513: 元チーフが安定すると思いきや
513: 貼るのに雪コスト使ってるので別に供給が安定するわけじゃないです
misakie: 雪コスト要求してるから他のエリアが必要ですよね
kk: ガイアコスト!!
misakie: ハーモニカ相手にはってどうすんねんとかw
misakie: まぁガイアを雪2にできたりはする
misakie: これローレルはじまたんじゃね
kk: ・・・ん?
misakie: 除去絡みローレルは個人的にはやってほしくない
misakie: 僕が負けるので^^
ハル: 組みます^^
513: 花雪ローレルは相手の除去どうやって超えるのかがですね
kk: ガイアは雪コスにどのように変換を?
misakie: ガイアきってこれはって、キュービックで発熱回収
misakie: 結果的にガイアが発熱にかわってる
kk: 把握
misakie: ゴミ箱にも落ちててって意味ですw
kk: ついでに手札にも発熱が必要なのが
misakie: 一応ハーモニカでもいい
misakie: 相手ドローするけどw
kk: 大変よろしくない・・・ん?
misakie: あんまりそういうエリアばっかり入れてると枠きっついよね
misakie: キュービックのエリアは利便性が問われたりするので
misakie: 発熱は素で貼るってところにどれだけメリットがあるのか疑問
kk: 月にもっといいのがあったような
misakie: 色は重要ですよw
misakie: んーまぁこんなところですかね?
misakie: 全体的に混色薄めに雪まじりのデッキが検討されそうなんかな?
misakie: まぁローレル一択つったらそうなんだろうけど
ハル: 結局特殊デッキ強化だよなぁ
misakie: 他になにかやりたい奴いますか?
513: リーティア採用するか否かで揺れまくる
kk: 一意専心、敵を斬るッ!
misakie: あとはそうか
misakie: 罰ゲーム




コモンにより画像取る方法知りませんでした^^
通販サイトの画像にて参照して頂けるとありがたいです、すいません。




misakie: とかどうでしょうか
513: そんなアイテム昔あったね
misakie: コストが月日とハンデスしろよって書いてあるんだけど
misakie: いやもう昔には遡らないよww
ハル: フルハン落ち物でしょう
kk: 何か最近似たような落ち物あったような
kk: オーガストでしたっけ?
misakie: 立川の人すきそうだよね
misakie: オーガストのは回復
misakie: 除外されないせいで
misakie: やたら打点食らうんだよ
513: 冬芽探しじゃだめなん
ハル: 除外されないからつかいまわしたいなあ
kk: ことみさんが誕生日についてスルーしたのが凄く興味深い
ハル: 5月13日でしたっけ
misakie: 冬芽とはコストと素で使うときが違うからねぇ、あと除外の有無
misakie: 誕生日?
kk: いや、誕生日ってオーガストのイベントですw
ハル: 突っ込んでw
kk: お、おう...
ハル: (´・ω・`)
513: 誕生日?
513: そりゃ除外されない落ち物ってすごいけど
misakie: 誕生日のほうか
513: どうやってデッキに戻すの
ハル: 芽衣子
misakie: って感じですよね
misakie: 無茶言うなw
ハル: 一番効率いいだろw
misakie: 誕生日とあわせてなんか気持ち悪いデッキが将来生まれそうですね
kk: 罰ゲーム1枚で事足りそうな気がするw
misakie: 結婚披露宴だしまーす冬芽冬芽誕生日罰ゲーム罰ゲーム手紙8枚ドローしまーすとか
misakie: で引いたの冬芽冬芽誕生日罰ゲーム罰ゲームとか
513: 多分ワンキル組むんでしょう
misakie: でしょうね
ハル: ^^;
513: 無限回復ギミックがあればいい
misakie: 罰ゲームから罰ゲーム連鎖ってありますか
misakie: 普通にあるか
misakie: 同じカードじゃないもんね
kk: ルールはよく分からないw
misakie: まぁ悪いデッキは職人に任せましょう
misakie: こんなところかな?
ハル: ですね
513: んー
513: エリア貼る子
513: 弱くはないね
misakie: 誰ですか?
513: 伊東誠悟
A7163_I1.jpg

kk: 1回だけ元手なしで海巳出来る感じですか
513: 海己……?
misakie: ちょっとチンかす感があるけどまぁ
513: 1ハンド2/3/3エリアサーチ
513: エリアサーチですよ
ハル: 墓地からつってこれる
kk: ガイア釣りまーす
513: 最近はゴミ箱から持ってくるよりデッキから引いた方が早い感はあるね
misakie: つっこみとか打ってくる情弱殺すとかね
misakie: まぁそうですよね
misakie: なんで花の男って皆全配置なん
513: 柊五郎
513: 義清
misakie: ジュリアンと広野うかべてたw
misakie: すいません、皆じゃないですね
kk: 義清はオワコン
misakie: まぁ花月にピンで刺して箱つったりとかか
misakie: ハンド付加ぇ
misakie: まぁこんなところかのう
513: ああそうだよ
513: 花月で箱釣れるじゃん
513: めっちゃ強くね
misakie: いきなりめっちゃプッシュしてきたw
513: 箱あんまり積めないわけでさ
513: まあ、爆破解体重いんだけど
misakie: まぁ爆破うたれても2-3交換ではある
513: そう考えると強く見えてくる不思議
513: カラー違うデッキ同士でハンド交換の概念が成立するか怪しいがな
misakie: まぁ少しは評価できそうですね。男として出したターンに仕事終えてるからそこまでフェイリス気にならないだろうし
513: まずフェイリス少ない
misakie: まぁ確かに、そもそもこいつ出ててジュリアンでてないことないですしね
misakie: カラー違くてもハンド交換の概念は成立するんじゃない?そもそも交換じゃ追いつかないって話はもちろんあるけど
misakie: 差を多く絡めて追いつくという意味では
misakie: 一つ一つのアクションのハンド差は重要かなと思っている
misakie: そろそろ終わりましょうか
misakie: 1時近いですし
513: いいんじゃない
ハル: お疲れさまでした
513: 鋼鉄の眼鏡とかいるけど
misakie: ゲムセってさ4ハンドで12体倒したりするわけだけど、とんでもない効率だよね
kk: カード少ないのに
misakie: あ、はい
kk: 上げまくったらやっぱりかかるもんだw
misakie: だれですかそいつ
misakie: すんませんww
misakie: 2時間かかったね
misakie: 一応鋼鉄のメガネが誰だか知りたい
513: 三木真智子
A7150_I1.jpg

kk: 月のバウンス
misakie: ああこいつか、
misakie: ブッシュしようと思ってやめました
kk: フーキーンしろということらしい
513: 例えば宙月で先に置いとくじゃん
misakie: はい
513: ヤンデル出されるじゃん
misakie: はい
513: 帰れって言える
misakie: すげぇ
kk: 先に置いとくじゃんが既に無茶w
kk: レンジw
513: レンジイベントやねん
kk: 知ってるけどw
misakie: いや、イベントのが対ヤンデルだと勝ってるんじゃねw
513: ヤンデルだけを見るわけにはいかないんだ
513: パフェつらい
misakie: ヤンデルだけ見てるわけではないと思いますが
misakie: なるほどねぇ
misakie: ことみさんは口開いたらパフェ辛いですもんね。気持ちすごいわかるけどw
misakie: パフェが強い環境とか嫌だ
misakie: あ、一時すぎちゃった
misakie: すみません
513: 宙がパフェ剥がす強いカード無いのがいけないんだよ
misakie: ですね
misakie: 間違いない
kk: 天翔龍閃だけで終る弾だと思っていた・・・
misakie: まぁ時間もそこそこですし終わりましょうかね
misakie: テキストはまぁ雰囲気もいいんでこのままな感じで
misakie: ほとんど
kk: フィアッカはカットですよね!?
misakie: 編集して上げておきます
misakie: それは楽しみにしといてください
kk: ('A`)
ハル: w
misakie: ^^
misakie: んじゃ今日はありがとうございました!
ハル: お疲れさまでした
kk: おつかレイア~♪
misakie: また来てね!
513: おつかれさま


とまぁこんな感じで会話しとったわけです。
編集は初めてで、まぁ個人的には楽しかったです。
今回の段もさほど環境に影響に与えるカードは少なかった感がありますが
良カードはそこそこにあったと思っています。
雪の4点パンチャーはわかりやすく強いと思いますしね、できれば0宣言対応何回でも言えて1ハンドアドとってから能力失う系の雪3コスト2ハンドキャラのが雪は嬉しかったのですがね。
そうなると、雪濃くないと使えない上に不幸や千尋で軽減できたり雪単要素が絡むんですよね、今回は雪1で出てしまうのであらゆるデッキに入る可能性はあります。
議論されてるようにローレルが筆頭で、花雪という割と新しいコンテンツが環境に追加されると思います。

3月23日には大型エキスパンションが発売するらしく、とても楽しみですね!
大型なのでかなり期待ができると思います!ちなみに僕とロブさんの誕生日です!祝おう!
んじゃまぁ、あとがきもこのくらいにしましょうか、
では、お疲れ様でした!参加してくれたハルさんkkさん513さんは感謝!キチ勢いねぇ!ばいばい!また来てね!

初心者さん大歓迎カードゲームlycee!!!

どうもどうもmisakieですわぁ
今回はせっかく汁鰤さんも本気だしてMIXベースド発売したことだし
安価デッキをキチ勢代表として出させてもらいますわぁ

意趣返し4 80
魔法少女カレイドルピー4 100
遠坂 凛3 お賽銭 150
間桐 慎二CH-0628 4 10
丘野 真4 10
駄菓子4 80
アリス4 150
闇アリス4 150
岡崎 朋也3 不良生徒 50
岡崎 朋也(D&T) 3 50
サイス=マスター3 10
四方堂 清玄3 10
ガイア3 20
フライングディスク3 50
活人形 2 400
荒井 翔平2 10
レムリア・インパクト零零零式2 20
COSMIC DUSTER 2 100
信頼1 10
イグニッションクドリャフカ 1 100
ましろ色のぱんにゃ<キラキカ> 1 8000

一体どこの値段かはしらないが感覚はこんなレート
実際アンコモンのカードとかはショップで15円とかで置いてあったりします。

一応計12490円です

ちょっとお高いですが最後の一枚を妥協すれば5000程度で組めます。
このデッキは最初から組むのではなく、MIX剥いて強いカードでデッキ組んで
余ったカードで暇だし組んでみるか程度で組んでみるといいと思います。
ぶっちゃけネ多(ry

調べてみればわかるのですが
ほとんどのカードがMIXのコモンアンコモンで構成されていてレアは4枚しかないです。
コモンアンコモンのカードは通販によって値段の格差が激しいので
安いところを見つけて安くそろえましょう。もしくは揃えなくてもよいでしょう^^



デッキの説明より前にリセのシステムから説明しましょう。

まずリセというカードゲームの特徴について
リセには【花】【日】【月】【雪】【宙】【星】
という五属性+属性なし(=星)の属性があります
基本的には最初の5つの属性で戦うことになります
それぞれの属性にはそれぞれの特徴があり
環境でトップデッキが現れてもそのデッキをメタる(意識したデッキ構築やプレイングをする)
ことによってそのデッキ以外の属性でもそこそこの戦いができます。

リセにおいて一つの属性(またはデッキ)を最大限のパワーを生かすにはそこそこの経験が必要です。
よって環境にいるプレイヤーは一つの色しか使わない割にやたら倒しづらい方や、
いろんな色を使ってくるがちょくちょくミスが目立つ方もいます。
もしくはある一枚のカードの能力が好きでずっとそれを使い続ける方もいます。

経験という面で、色んなデッキを使うのも1~3つの色を極めるのもとても楽しいと思います。
最初は1つのデッキに2種類までの色を使って戦うといいと思います。
リセをいっぱい楽しんで勝利を目指しましょう!
それと松尾誕生日おめでとう!


そして今回のデッキは先ほど説明した5属性ではなく型破れな星属性です(属性なしは便宜上星属性と呼びます)

え?強いのって?
えへへ


強くないよ。


まぁ岡崎いやっほーーーい!とかカレイドルビー!とか好きな方は一度触ってみても面白いんじゃないかな^^
通称男デッキ、リセでは異例の男率です。
星はどの属性のコストでも支払えますが星で他のコストを出すことはできません。
星コストで払えるのは星コストだけです。
初心者さんはよく勘違いしていることが多いので明記しておきますね

カード説明

・意趣返し

コストがないので多くのデッキに採用できるメタカード
先行後攻の展開差を崩すカードです、特に最近は刺さるカードが多いので積んどいて損はないと思います。

・魔法少女カレイドルピー

遠坂凛のコンバージョンです。コンバージョンについては公式参照してください
能力は任意タイミングで星属性のキャラを場から除外してそのEX分相手にダメージを与えるカードです。
アリスがEX3なので相手の攻撃キャラとのバトル中に能力でバトル中断し3点与えてやりましょう。
そのほかにも他のキャラでアタックしてから能力で除外し、そのフィールドにカレイドがジャンプしてアタックするのも良い使い方です。
凡庸性が高く強いキャラなので上手く使いましょう。
あとは零零零式も打てるので、カレイドに突っ込んできた重要キャラとか飛ばしてやりましょう。

・ましろ色のぱんにゃ

某アニメで絶大な人気をほこった魔王。
その値段も魔王クラスでこのデッキの最重要カードとなっている。
盤面にだすだけで圧倒的なアドバンテージを相手から得ることができ、
おもわずデッキに手をおいて投了してくれることも。
カレイドとも相性が良くスカーレッドスカットで2点も飛ばせるという優れ物。

あとはもうなんか適当に回してるとそのうち崩したくなると思います。
ではそんなところで!これからもキチブログたまには見てね!大型大会の後とか新段後とか!

以下リンク
リセ戦記さん 安価デッキまとめ

前回の記事があまりにもあれなので、

どうもmisakieです。

今までの記事を自分で見直して、
環境の変化につれて変わって行った今のゲムセについては
あまり触れてないようなので、少しでも需要があればと考察を書かせてもらいます。

デッキ内容

ゲームセット3
楠 優愛3
アンゼリカ王女3

コレット・アナスタシア4
突っ込み3
永見 悠子4
双海 詩音3
久遠寺 未有3
神楽坂 京子3
海水浴4
桜守姫 此芽2
菅原 里美4
七海 伊緒4
マドレーヌ3
雲外鏡・睡4

鈴緒3
志麻子3
筆談4

ルール変更前及びリライト発売前と後でのゲムセ視点での構築や環境、意識の変化。
・路地裏介護を意識しなくて良い為エリアメタの不要。

・志麻子登場により雪コストのドローソースの追加。(サーチやループともとれる。)

・シンシア登場及びガイアメタであるレイン、転校生一大決心双海が環境に入ってきたことによる、突っ込みのパワー強化。
(対応たぬき裁定を差し引いても強い。志麻子とのシナジーも兼ねる。)

・単純に花日などの高速ビート(ゲムセ耐性の高くないデッキ)が宙絡みに有利を付け始めた。
(いわゆる意趣返し環境。ゲムセにはほとんどささらない。)

・コレットによって除去コン相手に高確率で双海を通せる。

・パフェの弱体化によるイベントの許容範囲UP。

などが言えるでしょうね。
おそらく役割の似たカードで刺し変わったのが姫川と此芽。
以前の自分はただ情弱だっただけであって、前から此芽のが強かったと思います。

・姫川若菜

DP2弱い。
ペナドロー消せてレイスに対してちょっと強い。
それだけ。

・桜守姫 此芽

シンシア、神奈を3点で抑え、ジュリアン、ヤンデルが2点になり、カトレア村田列のAP6を縦で受け易いDP4(重要)。
後半AFでキャッチ不可の3点。
レイン、世界0のペナ、トアマリアマトス、千夏、曹操に対する圧倒的存在感。(ゲムセ時のペナ3点はどうでもいい。)
鉄壁と言うのに何の躊躇いも無い。
ボーナス強すぎる。
3積みたい。


本当に此芽は必須級のカードだと思います。
初手トア、ジュリアンエンドに対してだとヤンデル以上にゲームを楽にしてくれる場合まであります。
花相手ならそもそも勝ち確だろ?と思うかもしれませんが、
ゲムセを使う上で最も持ちえてはいけないものがその慢心です。
ぶっちゃけ花単(タッチ何たら及び2色。)にでも1つのミスで負けることもあります。

シンシアなどの強キャラ、カウンター系デッキが増えたとはいえ
コレット志麻子、そしてルール改定での優遇でゲムセはかなり強くなりました。(正直コレットの部分がかなり大きい。)
シュート連打に関してはそこまで気になりません。
寿命がかなり減ってて要はいつもとは違う手順で戦えばいいだけですしね。

逆にコレットを相手に出されたとき兼、稀にいるエポナの対処としてマドレーヌの3投。
マドレーヌ3筆談4の7投で全力で潰しに行きます。

このデッキの最も強そうな初手として、
コレットセンターDF、アンゼリカセンターAF、雲外鏡右DF、アンゼリカ寵愛で、
残ったハンドに突っ込みか筆談があるとほとんどのデッキに勝ち確になります。
初手にゴミ箱4枚、相手ターン中雲外鏡寵愛で5枚、返しコレットに寵愛で6枚。
これに相手ターン中突っ込み打てば8枚、もしくは筆談でも8枚。
なんでもいいので3ハンドキャラ出して雲外鏡言うと除去や取り合いもコレットで飛ばして安定高速ドローになります。
実際こんなうまくいくかと言われればいきませんが、かなり安定するので、
こういう選択祉があるときは、双海ヤンデルは1ターン忍んで出すことをオススメします。


プレイングでの注意はコレット追加による双海ヤンデルの追加タイミングが今回追加されました。
今回GPfinalで最終戦後ゆきおさんと1戦しまして、筆談見えてる状態で海水浴ゲムセ後にヤンデル追加してエンドしました。
海水浴前に盤面にコレットが居たのでこれは完全なプレミでした。
どういうことかというと、コレットを含む盤面を海水浴で横に置いてゲムセしてからヤンデルを出すと、
もちろんメイン終了時までヤンデル単騎なので、筆談されるでしょう。

ですが、海水浴前にヤンデルを出しておくと、コレットが盤面にいるので相手は筆談が打てません。
海水浴タイミングでもコレットが居るので打てず、メインフェイズ終了時に同時に場にでるので除去タイミングが無いんですよね。
実際ゆきおさんは筆談を打って来ませんでした。おそらくこちらのそのプレミに気づき、プレミをしていない状況でも自分に勝てるところを見せようとしたのでしょう。
ただの慢心の確率のが高いんですけどねwきっとゆきおさんならっ!!!
その後も筆談を想定した盤面を(要はコレットが飛んだ後の盤面)想定しきれておらず、それが理由ではないですがあっさり負けましたw
序盤、双海居る状態で、お風呂3回目対応読み姫対応『今引いた筆談や!ドヤァ!』があまりにも強すぎてww
まぁこの話は置いておいて、ゲムセタイミングでコレットが居る場合、重いキャラはゲムセ前に出したほうが良いとのことでした。

後はそうですね。このデッキにおける双海の絶対性がヤンデルより格段に上がってますね。
どういうことかと言いますと。
このデッキはロックという体制でドローするだけのターンを増やすため、ゲーム中のターン数が他のマッチングに比べて長いのが特徴です。
ヤンデルは相手のキャラを1ターン特殊能力不可にするカード。ですがターン数が長いため1ターン止めることによるアドバンテージが双海より薄いんですよね。
もしゲムセが4ターンで相手のデッキを削りきるならヤンデルは物凄いパワーがあり、双海は能力を言う回数が減るでしょう。
ですがこのデッキは10ターン強は必要なので、相手の手札がヤンデル考慮してもどうしても増えてしまいます。
アグレッシブや1ターンの特殊能力無効化を考慮しても、盤面さえ埋められればある程度の打点を受けてしまいます。
勿論、ビッグマムなどのロックを打ち切るカードの登場に対しても強いのですが、
そこを考えても何時でもゲムセを打てる体制を整えているという意味で双海のが強いです。
(双海が刺さっている状態で3ハンド以上のキャラが出てきたら次のターンゲムセでほぼ勝てます。)
どちらかしか出せない状況で、先行初手ならヤンデル(一番キャラを配置するターンなので)、それ以降なら悩んで双海の可能性もあるくらいには優先度上がってますね。
勘違いしてほしくないのが、どんな相手及び盤面でも中盤は双海追加安定というわけではありません、ロックの始まりの合図としてのヤンデルも強いと思います。
なのでここでは優先度が上がる。という書き方で終えます。こうしたほうが絶対いいとは全く言い切れませんからね。
何よりも双海は突っ込みが怖いですよねww

突っ込みが入りそうなカウンター系デッキはハンド7枚でゲムセしてもキャラをろくに返せないことがあるので
無理して双海だしてもいいですけど、出さなくても勝ち筋はいくらでもあります。
出すときは海水浴鈴緒くらいは構えられるといいですね。
コレットとドロソに対する突っ込みを上手く使ってしっかりキャラ追加していきましょう!

こんなところでしょうか?
何か質問等ありましたら気づき次第コメント欄で返事します。
及び誰かを害する記述があったら申し訳ないです。
そんな気はないので姫川推しの人は俺を責めないでください。

ではここまでで。
真面目な話チートコードとか本当に要らないから抜いたほうがいいよ^^

GPfinal優勝しました。

なんかね、
優勝してた。

びっくり。



デッキレシピ


はきっと公式であがると思うのでそっちでww

対戦相手以下

1戦目ヒダカさん月雪宙コントロール○
後手

2戦目アルカードさん花単○
先手

3戦目ドラシルさん宙雪○
先手

4戦目幻想ロリさん宙花日チューアビート○
先手


本当にね、完全に内容のない記事ですが
感想記事として書かせていただきます。
素直に優勝という形はとても嬉しいです!
GP、ましてやGPfinalで個人戦初めてのゲムセ優勝にはなりましたしね!

最近記事を追加できない第一理由が同じ記事の繰り返しなので
ゲムセ一辺倒というのもどうかと思うのですけどね。
おめでとう言ってくれた方々、本当にありがとうございます!
これからもゲムセすると思うのでよろしくお願いします!
ではでは。

Appendix

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